Voor vampire counts heb ik er een gemengd gevoel bij. Je kan geen power dice meer spammen met veel mages en autobreak is weg. Maar je krijgt veel in de plaats: necromancers kunnen spreuken kiezen, overcasten en mogen nu alle stenen uit de pool gebruiken. Dus voor 50 ptn heb je zeker de vanhel's dans of helish vigour die je vervolgens zo vaak kan casten als je stenen in de pool hebt (gemiddeld 7 stenen). Boven dien heb je met grave guard met great weapons bij van de beste troepen in huis. De rare chariot van vampires kan nu ook niet meer gedood worden door strength 7. Bovendien het je met de wight king waarschijnlijk het beste hero model in huis nu dat de slots zijn weggevallen. Het leger gaat anders moeten gespeeld worden. De grote unit black knights zullen nu niet meer veel effect hebben. En een vampire lord is volgens mij niet meer de moeite. Necromancers en wight kings zijn veel efficienter denk ik. Een leuke doorrekening: 20 saurussen (de zo gevreesde beste infantry) met spears tegen 20 grave gaurd met great weapons. Saurussen slaan gemiddeld +- 4 guard dood. Guard slaan terug voor gemiddeld 4 dode saurussen en halen een draw. (en dat is in het geval dat saurussen de fear test halen) En met dat het gevecht verder gaat wordt de result alleen maar beter voor de guard want het active result van de saurussen is gebaseerd op 15 levende modellen terwijl het bij guard maar op 10 is gebaseerd. Dus in de 3de combat round beginnen de guard te winnen. => hoge strength attacks zijn moordend
Brets gaan er idd wel sterk op achteruit. Ik denk dat zij massaal moeten inzetten op boogschutters (15 man, 3 rangen, volley fire), goedkope characters met great weapons en questing knights (terug +2 strength met great weapon)
Empire core choices komen er ronduit slecht vanaf. Eigenlijk alle legers die voordien op passive combat result speelden komen er slecht vanaf. Activ result wordt beter. Simpel voorbeeldje: Neem 20 swordsmen en 10 free company in detachment die een unit van 20 dark elf executioners in de front en flank aanvallen. Vroeger was dat automatisch gewonnen voor empire. Nu geeft dat gemiddeld +- 2 dode executioners van swordsmen attacks, +- 3 dode executioners van free company, +- 8 dode swordsmen van executioners, +- 2 dode free company van executioners => execs winnen combat met 2
Ben aan mijn laatste dagen bezig in Thailand. @Wooshum kan jij misschien mijn boek halen of bijhouden dan kom ik hem in het weekend oppikken als dit gaat. Hier valt niet veel te Warhammeren Er zouden 2 winkels zijn maar alles is veel duurder dan bijons op de producten moet men hier nog eens 25% invoertax betalen. Groeten Peter en Bram
lothern see guard kunnen eindelijk gespeeld worden door de volley fire regel, AFS en hogere I zorgen ervoor dat ik mijn hits kan rerollen, zelfs swordmasters en white lions profiteren hiervan, ik kan met men wizard kiezen tussen alle krachtige nieuwe lores, ik heb + 1 op de dispel, chariots zijn ook beter, dragon princes zijn een goede support unit met de banner of elyrion, je gaat wel geen leger allen dragon princes meer zien, ik ga minder met boltthrowers speler maar meer met eagles door de stomp regel,
het nadeel is wel geen stardragon op 2000 punten, maar dat weegt niet op tegen de voordelen